Overlay 类
覆盖物的抽象基类,所有覆盖物均继承基类的方法。此类不可实例化。
方法
| 方法 | 返回值 | 描述 |
|---|---|---|
| initialize(map: Map) | HTMLElement | 抽象方法,用于初始化覆盖物,当调用 map.addOverlay 时,API 将调用此方法。自定义覆盖物时需要实现此方法。自定义覆盖物时需要将覆盖物对应的 HTML 元素返回 |
| isVisible() | Boolean | 判断覆盖物是否可见 |
| draw() | none | 抽象方法,当地图状态发生变化时,由系统调用对覆盖物进行绘制。自定义覆盖物需要实现此方法 |
| show() | none | 显示覆盖物。对于自定义覆盖物,此方法会自动将 initialize 方法返回的 HTML 元素样式的 display 属性设置为空 |
| hide() | none | 隐藏覆盖物。对于自定义覆盖物,此方法会自动将 initialize 方法返回的 HTML 元素样式的 display 属性设置为 none |
示例
javascript
// 自定义覆盖物
function CustomOverlay(point) {
this._point = point;
}
CustomOverlay.prototype = new BMapGL.Overlay();
// 实现初始化方法
CustomOverlay.prototype.initialize = function(map) {
// 创建 div 元素
var div = document.createElement("div");
div.style.position = "absolute";
div.style.backgroundColor = "#EE5D5B";
div.style.padding = "5px";
div.innerHTML = "自定义覆盖物";
// 将 div 添加到覆盖物容器中
map.getPanes().markerPane.appendChild(div);
this._div = div;
return div;
};
// 实现绘制方法
CustomOverlay.prototype.draw = function() {
// 根据地理坐标转换为像素坐标
var position = this._map.pointToOverlayPixel(this._point);
this._div.style.left = position.x + "px";
this._div.style.top = position.y + "px";
};常见用途
- 创建自定义覆盖物
javascript
// 创建自定义覆盖物实例
var point = new BMapGL.Point(116.404, 39.915);
var customOverlay = new CustomOverlay(point);
// 添加到地图
map.addOverlay(customOverlay);- 控制覆盖物显示/隐藏
javascript
// 检查覆盖物是否可见
if (customOverlay.isVisible()) {
customOverlay.hide(); // 隐藏覆盖物
} else {
customOverlay.show(); // 显示覆盖物
}注意事项
Overlay是一个抽象基类,不能直接实例化- 自定义覆盖物必须实现
initialize和draw这两个抽象方法 initialize方法必须返回覆盖物对应的 HTML 元素draw方法负责更新覆盖物的位置,在地图状态(如平移、缩放等)发生变化时会被调用- 可以通过
show()和hide()方法控制覆盖物的显示和隐藏 - 在实现自定义覆盖物时,建议保存
map对象的引用,以便在draw方法中使用
