ControlAnchor
此常量表示控件的定位。用于设置 Control 类控件在地图上的停靠位置。
常量
| 常量 | 描述 |
|---|---|
| BMAP_ANCHOR_TOP_LEFT | 控件将定位到地图的左上角 |
| BMAP_ANCHOR_TOP_RIGHT | 控件将定位到地图的右上角 |
| BMAP_ANCHOR_BOTTOM_LEFT | 控件将定位到地图的左下角 |
| BMAP_ANCHOR_BOTTOM_RIGHT | 控件将定位到地图的右下角 |
示例
javascript
// 创建自定义控件
function CustomControl() {
// 设置控件的默认停靠位置为左上角
this.defaultAnchor = BMAP_ANCHOR_TOP_LEFT;
this.defaultOffset = new BMapGL.Size(10, 10);
}
// 继承 Control
CustomControl.prototype = new BMapGL.Control();
// 实现自定义控件
CustomControl.prototype.initialize = function(map) {
// 创建控件 DOM
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '自定义控件';
// 返回控件 DOM
return div;
};
// 创建控件实例
var customCtrl = new CustomControl();
// 添加到地图
map.addControl(customCtrl);
// 动态改变控件位置
customCtrl.setAnchor(BMAP_ANCHOR_TOP_RIGHT); // 改变到右上角常见用途
- 设置控件默认位置
javascript
function MyControl() {
this.defaultAnchor = BMAP_ANCHOR_TOP_RIGHT; // 默认定位到右上角
}- 动态调整控件位置
javascript
// 根据屏幕尺寸调整控件位置
if (window.innerWidth < 768) {
control.setAnchor(BMAP_ANCHOR_BOTTOM_RIGHT);
} else {
control.setAnchor(BMAP_ANCHOR_TOP_RIGHT);
}注意事项
- 控件的实际显示位置由停靠位置(anchor)和偏移量(offset)共同决定
- 同一位置可以停靠多个控件,它们会按照添加的顺序排列
- 可以通过
setAnchor()方法动态改变控件的停靠位置 - 建议根据地图的实际使用场景和控件的功能选择合适的停靠位置
- 在移动端开发时,需要特别注意控件的位置是否会影响用户操作
